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幾千年泡麵 連載中

幾千年泡麵

來源:google 作者:彭文家 分類:現代言情

標籤: 牧菲珍 現代言情 賁歡妍

居然邀請我,我是何德何能,自己的小說都還沒發佈...不過看設定,確實就感覺有不少問題宏大是很宏大的,也看得出題主投入了頗多精力時間在其中還不打算賺錢(我也一展開

《幾千年泡麵》章節試讀:

居然邀請我,我是何德何能,自己的小說都還沒發佈...不過看設定,確實就感覺有不少問題。
宏大是很宏大的,也看得出題主投入了頗多精力時間在其中。
還不打算賺錢」我也一樣」,那不去考慮商業元素,也行。
但既然是寫作,最終還是會以「讀者」為服務對象的。
無論背景多麼宏大,到敘事的時候,怎麼選擇視覺,怎麼「zoom」我們的鏡頭?
就用戰爭片做例子。
如果一直宏觀敘事,把距離拉得很開,我們能遠觀整場戰爭的輪廓。
政治背景,經濟元素,利益立場...然後就會拍成一部紀錄片。
也由於這樣,我們頂多知道一些將領的名字,更低級的軍兵只能面目模糊。
如果是集中講其中一場戰役,大概就會以雙方的將領為主角,參謀為配角,描寫勢均力敵的龍虎之爭,鬥智斗勇。
這樣我們就會望得到戰役的細節~比如多部直接以《XX戰役》為名的中外戰爭片」也可以再拉近距離,就講一個團旅或小隊。
幾人到十幾人,我們能看到每個都是活生生的人。
性格背景不一,卻為了保家衛國,不得不放下成見,求同存異。
又在出生入死當中建立信任、感情和羈絆,使觀眾看得見團隊的精氣神~比如《狂怒》甚至就聚焦在一個人身上,從他的視角出發,用最親臨其境的方式描寫戰爭的兇險,個人的渺小,以及一些傳奇般的事迹。
觀眾就可藉此聽到震耳欲聾的轟炸聲,嗅到士兵的血腥味,感受到主角的心跳~比如《血戰鋼鋸嶺》如果是劇集,因為有更長的篇幅,就有較大的空間,去切換上述幾個距離,以幾個將領,幾個團隊,幾個英雄為主要角色,各自在不同的戰場奮戰。
到了關鍵時刻,角色合流,面對更艱難的任務,更巨大的挑戰。
小說其實也一樣,但有一點完全不同的是:「成本」」笑」。
只是我們也不能為了看起來更震撼,隨隨便便一場仗就九千萬兵,一艘戰艦就四個地球連起來那麼長。
好像我們在一個月入abc 的人面前講給他abc 億,他可能只覺得「哇塞,夠我吃幾千年泡麵了都」。
但如果把數字變成月入三萬,他一下就踏實了,還會醒悟:「都有三萬了我還吃泡麵嗎我?」
...

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